L’équilibre entre les mondes de Stark, le monde de la technologie, et d’Arcadia, celui de la magie, est constamment menacé. En Arcadia les guerres grondent entre la population magique et humaine et les sorciers au service de la vieille Yaga sèment la terreur dans les forêts. Dans le monde de Stark d’étranges conspirations voient le jour et l’Oeil resserre son emprise. Incarnez un franchisseur de monde, un rêveur, un magicien, un simple citoyen, un rebelle, un soldat, un prêtre, un explorateur, un magique… et luttez pour sauver ou détruire l’équilibre.
Bienvenue dans les mondes de l’équilibre.
Voyageur, tu te poses sûrement tout un tas de questions, n'hésite pas à nous en faire part ici nous y répondrons au mieux. Tu peux aussi partir en voyage et poster une absence. Et bien sûre si tu veux échanger avec notre forum c'est par ici que ça se passe.
Si vous voulez raconter l'histoire de votre personnage vous êtes au bon endroit ! C'est par ici pour faire sa fiche de présentation. Mais aussi pour consulter les posts vacants et scénarios !
Bienvenue à Europolis, la plus grande ville d'Europe centrale ! Qui se trouve... eh bien, sur à peu près toute l'ancienne Europe Centrale... Elle est découpée en quartiers, de différents styles, découvrez notamment le quartier de Protpast qui saura vous ravir par son esthétique cyberpunk à l'image du reste de la ville ! Méfiez-vous cependant, il règne en ville quelque chose de nauséabond...
Découvrez Newport sur la côte ouest de l'Amérique du nord ! Cette ville gigantesque vous ravira par ses... Ses... taudis ? Ses entreprises de hautes technologies telles que le MTI ? Ses rues dangereuses ? Son métro dépravé ? Oh un conseil, n'allez pas sur les docks, sauf si vous cherchez quelque chose d'illégal... Oh, visitez Venise et le parc de Florence ainsi que l'école d'art VAVA ! Le quartier est un peu malfamé, à l'image du reste de la ville, mais il a son charme de la vie étudiante, n'hésitez pas à vous rendre au Fringe Café pour déguster une bonne boisson chaude et réconfortante !
Casablanca se trouve au nord ouest de l'Afrique, c'est une ville ensoleillée où il fait plutôt bon vivre, enfin, tant que vous ne vous y faite pas kidnappé parce que vous avez regardé de trop près certaines choses que vous n'auriez pas du voir... Enfin bref, c'est une grande ville cosmopolite où se mêlent petits quartiers résidentiels pleins de charme, boutiques d'informatiques et cafés, jusqu'aux grands gratte-ciels de l'hyper centre accueillant de nombreuses entreprises telles que JIVA et Seshadri Industries. Un conseil, tenez-vous éloignés de JIVA...
L'île d'Hokkaido au Japon abrite la très célèbre WATI City, littéralement la ville de la WATI CORP, vous pouvez y accéder par le téléphérique ou par le pont, les deux sont étroitement gardés. Bien sûre vous trouverez toutes les commodités nécessaires sur l'île, hôtels, boutiques, bars, zone résidentielle...
Bienvenue à Marcuria ! La porte des Terres du Nord. Si vous venez des Terres rendez-vous sur la grande place où se trouve le temple de l’équilibre et le grand marché, vous venez de la mer ? Sortez des docks et traversez le quartier magique, la vieille ville, n’oubliez pas de faire un tour dans le parc. Si vous avez soif l’auberge du voyageur ou le coq et le chaton vous accueilleront chaleureusement ! Oh, surtout, évitez les souterrains et les catacombes…
La sombre forêt de Riverwood ne semble pas vraiment accueillante… Mais les Banda qui y vivent, bien que peureux de nature sauront vous accueillir avec toute la chaleur et l’amicalité de leur peuple ! Cependant, prenez garde aux sorcières qui hantent ces lieux… Il y a des choses sombres et emplie de ténèbres dans le bois, prenez garde à la vieille Yaga et n’approchez pas de sa maison où elle vous mangera…
Loin dans l'ouest, après les terres des Tyrens, se trouve Azadir, l'empire des Azadi, une terre étrange peuplée par un peuple de fanatiques religieux qui voue un culte à une mystérieuse déesse et qui ont développé d'importants moyens technologiques. Ne vous risquez pas sur leur terre si vous n'êtes pas l'un des leurs...
Le Grand Océan sépare les 4 grands continents et abrite la mer des chants dans laquelle se trouve l'archipel avec les îles d'Alais et Ge'en, mais aussi la fameuse troisième cité aquatique des maerums. De nombreux bateaux naviguent dans ces eaux, pirates, marchands et voyageurs croisent aussi avec de mythiques créatures marines... Et quelque part sur le grand océan, poussé par les vents marins, vogue la cité du peuple obscur...
Arcadia est grande et il y a tant de choses à y découvrir, des hauts plateaux aux montagnes, des villes de l'est, des marais... Partez à l'aventure dans le continent du Nord ou aventurez vous par-delà les mers sur des terres inconnues et inexplorées !
Le monde de l'équilibre est un troisième monde, à part des mondes de Stark et d'Arcadia, qui accueille la tour de l'équilibre où réside le gardien. Ce monde n'est accessible que par des personnes capables de passer entre les mondes et pour y accéder il faut réunir le cercle de pierre de l'équilibre dont les morceaux se trouvent aux quatre coins d'Arcadia et trouver un point d'accès sur l'un des deux mondes. Autrement dit, ce n'est pas un voyage qu'il est aisé d'entreprendre.
La maison de tous les mots, la maison des histoires, la maison dimensionnelle, nommez là comme il vous plaît... Cette maison n'est pas comme toute les autres, oh non, elle n'existe nulle part et est partout, elle vit hors du temps et des mondes, dans le tissu même de l'existence... Pourtant vous voilà ici, après avoir franchi cette étrange petite porte qui ne semblait avoir rien de particulier dans cette petite rue étroite, une vieille dame vous accueillant et vous offrant du thé... N'ayez crainte, tout va bien, vous êtes en sécurité...